Je t écrit une soluce.
Dans l'ultime salle, des tourbillons d'air vous barrent à nouveau la route. Il faut passer les Bottes de Plomb, mais vous devez d'abord pousser les blocs de manière à neutraliser les pièges. Mais il y a une tranchée juste avant le dernier. Placez par conséquent un premier bloc qui coince les deux premiers pièges, un autre dans la tranchée pour servir de pont, et enfin le troisième pour coincer le troisième piège. Vous pouvez ainsi passer en toute sécurité avec Dumoria sur vos épaules. Après cette étape, vous rencontrez une plaque du Dieu du Vent : jouez comme d'habitude l'Hymne du Dieu du Vent. Vous obtenez ensuite de quoi vous ravitailler avant le boss, ainsi que la dernière marmite de téléportation, à activer comme les autres en brûlant le couvercle.
Le Boss Gayla(n ouvre pas s est la soluce du Boss)
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| | Boss : Gayla
Ouvrez enfin la porte du boss. Avancez et sautez dans le sable. Gayla sort du sable et tente de vous impressionner. Son point faible est sa langue : lorsqu'il ouvre sa gueule, visez sa langue avec le Grappin pour la tirer vers vous et lui donner des coups d'épée. Il devient ensuite plus aggressif et il vous envoie ses acolytes. Défendez-vous contre eux (ils peuvent vous donner des coeurs) mais donnez la priorité au chef. Continuez à attaquer sa langue avec le Grappin et l'épée, tout en évitant de vous faire gober.
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